chifan的blog - 随想
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items: 我没有敌人
items: 再见：所有的Windows10
items: 对事不对人
items: Typecho的SEO优化
items: 区块链和虚拟货币
items: 喵阅--充满回忆的网站
items: 今天把爱乐之城看完了
items: 根深蒂固的鄙夷
items: 写博客的理由
items: 引用下“提问的智慧”

我没有敌人
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date: 2025-10-13T08:13:00+00:00
description: 我没有敌人坦白说，我曾是一个容易上头的人。在食堂里看到有人插队，会忍不住上前理论；感觉不被尊重时，会愤怒地吼出来；在游戏中遇到坑 b的嘴硬队友，会用最粗俗的语言互相攻击。我像一头随时准备战斗的野兽，把每一次利益受损都看作是需要用战斗来捍卫的尊严。后来我父母指出来了：你是对的，但是没必要做出这么过激的行为。要对别人有点包容，你的行为不会解决问题之会让矛盾更加深化。我没有马上理解他们这种圆滑的处事价值观。很多人在面对冲突时，下意识地追求‘赢得争论’，却忽略了背后巨大的情绪、时间和道德成本。最近遇到的一些事，让我深刻理解了这一点。我在宿舍群里抛出了一个观点，马上被舍友反驳。我有点恼火，我几乎要立刻拿出证据反驳他。但我忍住了，我问自己：我的目标是什么？是赢得这场对话，还是维护我们之间的关系？我选择了后者。结果证明，这只是一场误会，一场不必要的冲突被我成功避免了。他不是我的敌人，而是我需要朝夕相处的舍友。另一次是校园内二手交易。我们定在晚上六点半面交。不过我还是忘记了约定的时间。他在六点三十四问我，来了没。我说，抱歉，我忘记了，马上来。他发了个：666。带有嘲讽的意思。我心理浮现了一个报复性的想法，要不然我不去了放他鸽子吧。想了下，我还是需要这本书的，还是赴约了。到了他的宿舍，他还在抱怨，不是哥们，太久了吧，但我并没有看到他在宿舍下等我。拿到书的时候，他还在教导我，下次不要迟到了。明明他也没在等我我没说话，交易就这样平静地结束了。回去的时候，风是那么轻，一切都如此美好。他不是我的敌人，他和我仅仅是萍水相逢做一个小的交易。然后今天看到这样的贴子：一个乘客打车，司机接单了。然后司机打电话给乘客，让乘客退单，理由是退单次数用完了。然后乘客坚持不退，两个人骂了起来，甚至挂断电话结束骂战后又开启了第二轮骂战。本来我是觉得两个人都挺大问题的，但看到乘客这么说：活该我被骂？我心里充满了厌恶。我这么回复：是的，是你活该。自己点一下退单就好，为什么还有和司机吵架，这对你有什么好处吗？这里的“活该”，不是指活该被辱骂，而是指 “活该”把自己的时间和情绪，投入到这样一场注定两败俱伤的消耗战中。自己需要的是什么？是证明自己是正确的吗？其他人都是我的敌人，永远准备着进攻？不，并不是，就像冰海战记里面托尔芬说的：“我没有敌人”。这意味着，别人不是自己的敌人，自己也不是自己的敌人。生活不是一场零和游戏，你赢了，我就输了。争论不会改变他人的想法，相反，会让事情难以解决，隐藏背后的是情绪成本和时间成本。而且，如果不计代价赢得骂战，往往还要拉低自己的道德水平，付出道德成本。这就是，别人不是自己的敌人。认识到“别人不是自己的敌人”，并非要我们走向另一个极端，陷入“一切都是我的错”的自责。那不是和解，而是将矛头对准自己，将自己变成了自己的敌人。那种自虐心态，和中世纪的苦行僧一样可笑。退让是一种更主动的选择：清醒地认识到自己的时间和情绪是无比宝贵的资源，然后选择不把它们浪费在无意义的人和事上，而是投入到真正滋养自己的地方。

再见：所有的Windows10
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date: 2025-09-27T09:38:13+00:00
description: 以前我是一个保守派，认为系统和应用只要用旧的就好，新的都是堆了一些华而不实的功能，容易出 BUG ，并且为了新特性会消耗更多硬件资源。但是当我从最近的事情中改变了我的看法。WindowsWin 10 的睡眠问题困扰了我很久。Win 10 进入长时间睡眠后，大概率无法唤醒 (也就是睡死)，不得不强制关机。本来我是可以容忍的，因为我安装了 Linux 并打算大部分时间都使用 Linux。但是我为了解决 win 10 睡眠问题，打算用 s 3 睡眠，修改了注册表，关闭了虚拟机功能。最后也没成功开启 s 3 睡眠。恢复回去的时候，就遇到让我头疼的问题了。Linux 的睡眠功能也出现了异常：从睡眠中唤醒后反复进入睡眠两次。在 Linux 中改了一些设置还是无效。估计是 Windows 的异常睡眠影响到 Linux。而且 Windows 强制关机后，Linux 还会掉 Windows 所在固态的挂载，不得不使用启动 Windows 使用 chkdsk C: /f 修复才能重新挂载。将 Windows 的驱动更换成笔记本官方推荐的也无济于事。无奈重装一下系统，看看 Windows 11 怎么样，却发现 Windows 11 带来了意外之喜。睡眠问题终章更新 Windows 11 系统解决了睡眠问题。睡眠功能需要进入 cmd 键入 powercfg /hibernate on 打开睡眠功能。然后在 控制面板、硬件与声音、电源选项、系统设置 里面关闭快速启动。恢复 Windows 的右键菜单和磁贴磁贴通过 start 11 恢复 Windows 10 样式。右键菜单通过 zyperwin++ 恢复成 Windows 10 样式。（这个软件还可以激活 Windows 和下载 office 并激活的功能）Windows 11 升级体验然后是 Windows 从 10 升级到 11，带来了以下改进：休眠睡眠功能迎刃而解。有了平铺和工作区。文件资源管理器有了类似浏览器的标签页。声音设置可以单独控制多个应用的音量大小。文件压缩支持 rar、7 zip、tar。（我重装系统前的 7 zip 大概版本太久了，Win 11 的解压不能解压之前的 7 zip 压缩包）Win 11 也优化了开机自启文件的逻辑，现在是启动桌面后优先保证桌面的流畅度，然后依次打开自启动应用。以上的功能我都曾在 Windows 10 上浪费时间搜索过通过其他应用弥补。Windows 11 也不是十全十美，内存占用比 Win 10 更多。但这是为了人的体验带来的硬件消耗，如果这么想也不是不能接受。Win 11 当然也有在内存紧张的时候释放内存的策略，所以没必要有内存焦虑。自动平铺快捷键Win + 方向键 移动窗口。Win + m 隐藏。工作区快捷键Win + Ctrl + 左右 移动工作区。Win + Tab 移动打开任务视图。Win + Ctrl + D 创建工作区。手机系统升级体验手机从 HyperOS 2 升级到 HyperOS 3，有了岛的功能。这个感知最明显。还有一些细节上的优化，让我之前觉得特别丑陋的都重做了。大多数人说升级后系统流畅很多，我不是细节怪就感知不大了。并且功耗也稳住了。HyperOS 2 一天充多少次电，HyperOS 3 也差不多。一些新功能、新特性，只有大版本更新才会有。但是考虑到我朋友由于自动更新 Windows 11 导致蓝屏，和我遇到过更新显卡驱动导致打开 Steam 就系统崩溃，更新的风险也是不容忽视。更新策略思考那么该更新什么，不该更新什么？以下是我的思考：国内软件非必要不更新，如果一个软件功能完善，更新一般是为了增加广告和一些非必要的功能。国外软件如 Telegram，国际版 Bilibili 考虑可以更新。系统大版本更新看风评，是否有自己需要的功能。比如说 MIUI 13 到 HyperOS 1 就是掉进一个坑，但是 HyperOS 2 到 HyperOS 3 就是提升。电脑操作系统尽量更新安全补丁。结语Windows 10 将于 2025 年 10 月 14 日停止支持。所以，如果你像我一样之前对 Windows 11 有偏见，大可以趁这个机会换到 win 11。它带来了新的特性，持续的维护，还有解决 Windows 10 顽固 bug 的可能。至于好不好用，自己试了才知道。人生就像巧克力，你永远不知道下一块是什么味道。但是，尝试是一切的起点......

对事不对人
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date: 2025-09-19T13:55:17+00:00
description: 刷到了罗永浩炮轰西贝预制菜的视频，老罗在视频里感谢大家的支持。可是偏偏有这样一条评论在一片赞扬声中如此刺眼。不是支持你，不要自作多情，只是这件事你站在对的一面而已。咋一看，这话似乎占据了理性高地：公众支持的是“正确的事”，而非特定的“人”；我们应警惕个人崇拜，强调目标的纯粹性。如此轻描淡写，如此冷静客观，却也如此冷漠。然而，这种看似公允的论调，在现实的语境下真的站得住脚吗？罗永浩炮轰西贝，不属于简单的站队，而是出于正义感和勇气的挺身而出。站队是很轻松的事情，甚至可以说是无脑的事情，只要有人先站出来，若是符合自己的价值观便变成复读机就行了。但当第一人，就需要艰难的取证，承受风险。将这种开创性的勇敢行为，轻飘飘地归结为“碰巧站在对的一面”，是对个人担当与社会责任感的极大贬低。罗永浩感谢大家的支持，是在感谢一种公共情绪的凝聚，感谢众人对他所点燃的议题的认同与声援。这是一种社会行动中再正常不过的良性互动。将这种互动曲解为“自作多情”，要么是认知刻板，要么就是别有用心。但是，我对他表达了我上面的观点后，却得到下面的回复：对事不对人，被罗永浩背刺就懂了。这句话，撕下了“理性客观”的伪装，露出了背后“个人恩怨”的内核。它让我们清晰地看到，他恰恰是“对事不对人”这句话最失败的实践者。他高举‘对事不对人’的旗帜，行的却是最彻底的‘对人不对事’之实。因为他过去对“罗永浩”这个人的负面印象（所谓“背刺”），导致他无法公正地评价老罗当前所做的“事”。那么，“对事不对人”的边界究竟在哪里？ 这句话的初衷，是一个优秀的协作原则。其核心应用场景在于：为了解决问题、促进改善，在批评和反馈时将焦点放在客观的“行为”或“方案”上，而非攻击对方的“人格”或“动机”。 比如在工作中，我们可以说“这个方案有风险”，而不说“你这个人太冒进”。这是为了避免冲突，达成共识。但当一个行为涉及到清晰的道德责任或社会贡献时，强行套用“对事不对人”，就会变得荒谬不堪。在追究责任时： 坏人做了坏事，我们能“对事不对人”，只惩戒“坏事”这个抽象概念，而放过作恶的“人”吗？显然不能。因为“坏事”正是由“人”的主观恶意和客观行为构成的，人和事在这里必须统一问责。在肯定贡献时： 好人做了好事，我们能“对事不对人”，只给“好事”颁发奖章，而无视那个付出努力、承担风险的“人”吗？同样不能。因为“好事”的价值，恰恰凝聚在行动者的勇气、智慧与牺牲之中。由此可见，“对事不对人”是一个有明确适用范围的工具，而非一个可以随处套用的普世真理。它旨在“拆解问题”，而不是“抹杀功过”。回到最初的争论。事实已经非常清晰：那位评论者并非在捍卫什么理性原则，他只是在利用“对事不对人”这句方便的话术，为自己“因人废事”的偏见寻找一个看似体面的出口。他做不到就事论事地承认一个自己不喜欢的人做了一件正确的事，于是便搬出这块盾牌，来掩饰自己的不情不愿。为众人抱薪者，不应该使其毙于风雪。

Typecho的SEO优化
type: item
date: 2025-08-27T04:35:20+00:00
description: sitemapSitemap 相当于专门给爬虫爬取的菜单，里面包含了所有的文章 url 和发布时间，是引导爬虫抓取的最高效方式。要让 typecho 生成正确的 sitemap，有两个基本前提：站点地址正确配置：在Typecho后台的「设置 -> 基本」中，必须填入精准的网站域名，并注意区分 http 与 https，以及域名末尾不要多加斜杠 /。开启地址重写：在「设置 -> 永久链接」中，务必勾选“启用地址重写功能”，这样才能生成对SEO友好的静态化URL。由于主题自带 sitemap 功能，我直接打开就行了。如果没有 sitemap 需要下载个 sitemap 插件。但是当我在打开域名/sitemap.xml 的时候，发现后台 loc 元素是空的，相当于无法从 sitemap 获取到任何的文章 url 信息。和主题作者交流，他几乎瞬间就知道问题在那里，很快就改了一版正确的给我了（这就是作者建了群的好处，GitHub 提 issue 可能都没这么快）。在几个月前我就发现了 SEO 的功能，在百度站长平台得到了 Meta 验证代码，放在了顶部。到现在还是不给我提交 sitemap，百度这个平台实在是坑。在 bing 站长平台倒是可以直接提交 sitemap。PHP 配置然后是在百度测试抓取诊断，很多文章都失败，显示 socket 读写错误。它意味着百度蜘蛛已经连接到了我的服务器，但在下载网页内容的过程中连接被意外中断了。这通常指向服务器端的问题。排查是 PHP 默认配置太过保守，无法应对百度蜘蛛的并发抓取，需要修改一下。进入 PHP 容器，docker exec -it server-php /bin/sh编辑 www.config 文件，vi /usr/local/etc/php/php.ini; 将最大进程数提升到一个更稳健的值 pm.max_children = 30 ; 其他关联值也相应提高 pm.start_servers = 8 pm.min_spare_servers = 8 pm.max_spare_servers = 15 ; 增加一个“保险丝”：如果单个请求处理超过60秒，就自动终止它 ; 默认为0代表不限制，设置60这可以防止某个卡死的进程一直占用资源 request_terminate_timeout = 60exit 退出后重启 php 容器，docker restart server-php接着再去测试，之前抓取失败的全部都抓取成功。不仅解决了百度抓取失败的问题，还有意外之喜：网站的整体响应速度得到了提升。

区块链和虚拟货币
type: item
date: 2025-08-23T03:22:00+00:00
description: 第一次接触虚拟货币昨天朋友告诉我欧易可以薅羊毛，欧易 2 刀可以赚 50 刀活动资金。这个活动的要求是： 1. 完成一笔交易。 2. 交易金额满 100 刀。只要去买合约，2 刀一百倍杠杆，相当于交易金额两百刀，买了后马上市价全平后就满足条件了。第二天中午活动资金就到了。但是活动资金不能直接提现出来，需要交易金额满挺多才能提。开了双向持仓，50 对半分，各自买做空和做多，一百倍杠杆。只要等到一边赚 50 刀，另一边亏 50 刀，就能提出来了。但是要不时看看。然后朋友和我说，设置止盈止损 50 就行了。我铸币了，没有细想，只设置了做多做空赚 50 就停，没设置亏 50 停。晚上洗完澡一看，天塌了，做空亏到了 75 刀，做多由于已经赚到了 50 刀停止了，相当于亏了 25 刀。只能市价全平了。（还好我没按教程买以太坊，朋友说以太坊能亏到 180 刀，直接爆仓）最后就从 c2c 商家把剩下的二十刀提出来，跑路了。虚拟货币相关知识知其然，知其所以然。杠杆：百倍杠杆相当于调用百倍本金，赚的是百倍本金利润率，亏的也是百倍本金亏损率。但是不会让你一直亏，亏到本金没有了就会停止，这种情况就叫爆仓。坐空：这是一直让我很困惑的问题，怎么降价还能赚钱？有个比喻，向银行借了 50 个苹果，然后将苹果以市场价全部卖出，等市场苹果价格降低，再买 50 个苹果还给银行（当然是有一点手续费的），没花完的钱就进入自己口袋了。有点像小时候的拿爸妈钱买东西吃回扣欧易有什么会设置这些活动呢？一是要拉取新客，二是要新客了解交易流程，让新客有可能变成老客。C2C 是 customer to customer 的意思，c2c 商家会设置交易门槛，汇率也会高一点（提现出来不会亏太多，比如我看到是 7.4 这样）。我只有 20 刀，只能找交易门槛低的商家（汇率是 7.1）。空投：早期区块链项目向用户发放代币，通常需要用户完成一些链上的交互任务，目的是增加早期用户和链上活跃度。所以我这种行为只能算是薅羊毛。零和游戏：虚拟货币市场的钱不会凭空产生，类似赌博，赚到的钱是别人手上亏的钱。交易所只是提供一个平台收取手续费。虚拟货币和赌博不同的是，赌博是随机概率（前提是没人出千），而虚拟货币可以通过一些因素去分析，提高判断的胜率。区块链顺便了解了下区块链，果然对一个东西祛魅的最好办法就是去了解它。基础构成区块链的结构正如其名，由“区块”和“链”两部分构成。区块：可以理解为账本的“一页”。它像一个数据盒子，主要包含三样东西：数据 ：在特定时间段内发生的多笔交易记录。自己的指纹 (Hash)：一个根据区块内所有数据计算出的、独一无二的哈希值。上一页的指纹 ：包含了上一个区块的哈希值。链 ：正是每个区块里包含的“上一页的指纹”，将所有区块按照时间顺序像链条一样紧密地串联起来。这个设计创造了一个密码学的连锁反应：一旦中间某个区块（某一页）的数据被篡改，它自己的指纹就会改变，那么它后面所有区块里记录的“上一页的指纹”就全都对不上了，整个链条会立刻“断裂”。核心特点链长为王：这是网络的最高仲裁法则。当出现分歧或两条竞争的链时，全网会默认并遵循那条凝聚了最多工作量（即最长）的链作为唯一正确的历史。工作量铸就信任 ：增加新的区块需要付出真实的物理“代价”（即挖矿消耗的巨大算力）。正是这种高昂的成本，为数字世界的记账行为赋予了严肃性和安全性，并将现实世界的成本转化为了网络中的“信任值”。账本历史不可篡改 ：新记录可以不断被添加，但一旦记录被写入深层区块，就几乎不可能被修改或删除。（后面有写篡改的条件）这保证了历史的永久性和可靠性。公开透明可验证 ：网络中的几乎所有数据（除了个人私钥）都是公开的。任何人都可以下载完整的账本，验证每一笔交易和每一个区块，确保系统规则被公正执行。运作机制：一笔交易的完整生命周期1. 交易的诞生 ：私钥签名账本上记录着许多交易。我们可以通过计算一个地址（例如地址A）所有相关的收款和付款记录，来得出该地址当前的资产余额。关键点： 如果一个矿工想作恶，在他的区块里伪造一条记录，比如“地址A向我（矿工）的地址转账2000代币”，这条记录会被全网发现是假的。因为记录里需要有 A 的私钥签名，网络种任何人都可以通过公钥验证这个记录的合法性。（这也是要保护自己钱包的原因）伪造的记录会立即识别出来并丢弃。2. 交易的广播与打包：矿工的工作用户用私钥签名后，将交易广播到全网。矿工们会从“待处理交易池”（Mempool）中收集这些经过验证的、合法的交易，并将它们打包进一个“候选区块”里。然后，矿工们开始进行“工作量证明”（Proof-of-Work），即通过海量的计算去解决一道难题，争夺将这个区块添加到主链上的权力。解题是一种随机时间，本身并无意义，是一种工作量证明。第一个解出题目的打包会被加上去…

喵阅--充满回忆的网站
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date: 2025-08-02T14:48:00+00:00
description: 今天看了下我的密码本，翻到之前注册的网站 ouo.us，一个很漂亮的域名。我用 itdog ping 了下，发现还能访问。转了半天打开只感觉到很陌生。用 Wayback Machine 看了下，居然是喵阅！这勾起了我的回忆：这个网站是我初中那时第一个订阅注册的网站，真的做的很好！虽然是限时注册制，但论坛很热闹，资源更新也很及时，能在上面看番，看漫画。甚至广告都很少。还有配套的 apk，很难想象这只是用爱发电的。现在论坛大多都死气沉沉，只有管理员在发帖子更新资源。更不用说能在线看漫画和看番的，基本都充斥大量广告和劣质资源。版权监管越来越严格，这使得资源分享类网站的生存空间被大大压缩。前段时间又看到樱花动漫被告上法庭被罚款......真希望能继续看到这些优雅的网站。小小的对过去缅怀！人面不知何处去，桃花依旧笑春风。

今天把爱乐之城看完了
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date: 2025-07-09T14:05:00+00:00
description: 此番《爱乐之城》能够脱颖而出，正是由于它返璞归真地采用好莱坞传统歌舞片的形式及法国导演雅克·德米 (Jacques Demy) 歌舞片的技法，去讲述一场通俗化的爱情故事。从服装、歌曲到编舞都在创造一种怀旧的基调，使人怀念旧时的歌舞片。不过它依然现代感十足，以免疏远当代观众。音乐很好听。弦乐有一种循序向上感。city of star 这首歌初二就听，但直到今天才看完电影。暖黄色调让我感觉到希望，一切都是如此美好。无论季节的更替。偏执也许不是一件好事情，不是每个人都是主角，一切都往这好的方向进行。总会有做不到，达不成的念想。塞马斯蒂安为了糊口暂时放弃了纯粹的 jazz。米娅千辛万苦抓住了梦想的一角，代价是二人天各一方。最后二人还是分开了。二人在塞巴斯蒂安建立的 jazz club 里相遇。塞马斯蒂安弹起钢琴，一段蒙太奇式的幻想拉开，如果一开始都朝着好的方向进行会怎么样？那是一个不存在，完美的梦。一曲终了，二人相视一笑作为最后的告别。有遗憾，更多是为对方能实现梦想而欣慰。他们的爱情不像动画里，国产剧里的幼稚的占有。而是在对方最失意的时候给予鼓励，为对方的梦想创造机会，甚至愿意为了对方能飞得更高而选择放手。这种基于尊重和理解的爱，比许多故事里单纯的“厮守终生”更具有一种成熟和牺牲的美感。搜了下里面的基斯还真是约翰传奇。Wow！

根深蒂固的鄙夷
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date: 2025-06-30T03:59:00+00:00
description: 有些人对新事物抱着本能的抗拒，而对那些他们刻板印象中不如自己的人，则抱持着根深蒂固的鄙夷。我就碰到过这样一个人，对他的负面印象，始于一次电脑故障。他不是我们宿舍的，电脑坏了，拿过来让我们出主意。来之前，我其实已在微信上为他分析过一遍。可到了宿舍，他径直走向舍友A，问的依然是我早已解答过的问题。舍友A知道我更懂，示意他来问我，他却置若罔闻，依旧对着A喋喋不休。躺在床上的我听着他们的对话，一种被彻底轻视的感觉击中了我。我瞬间明白，他从未正眼看过我。原以为时间能淡化这次不快，当这份负面印象几乎消散，我甚至觉得他只是个普通同学时，那份熟悉的傲慢，再次将我刺穿。课设，我们戏剧性地分在了一组。开组会，讨论用Flask框架，他立刻抱怨：“没学过，不会。”，最后在舍友A的劝说下才勉强同意。接着讨论数据库，我认为SQLite更优，它语法与MySQL相近，且免去了我们所有人远程连接VPS服务器和处理IP白名单的麻烦，也能避免多人同时修改造成的冲突。在我认真阐述SQLite的种种优点时，他像一尊木头般无动于衷，半天才挤出一句：“我只用过MySQL，老师也没说可以用SQLite。”面对这种“我不懂，但我有理”的人，我的所有解释都成了耳旁风，仿佛一拳打在棉花上。我让他用AI搜一下优劣，他纹丝不动地盯着电脑，嘴角挂着一丝冷笑。我没办法，只能坐回自己的位置。接下来的一幕证实了我的所有猜想。他转头和舍友A讨论起来，直到A亲手搜出了SQLite的特点，他才愿意瞥上一眼。随即，他竟当着我的面，旁若无人地和A在谈笑间对我展开讥讽。这一刻，我终于彻底看清，这无关技术，无关对错，他早已用傲慢与鄙夷筑起高墙，将我隔绝在外。回去的路上，他还在喃喃自语：“我不会Flask……”有意或无意展露过自己的傲慢鄙夷的人，永远不要对他们抱有期待。时间不会淡化，偏见只会根深蒂固。

写博客的理由
type: item
date: 2025-05-13T15:14:00+00:00
description: 记录自己折腾过的事情对半年前折腾的随身wifi刷debian这件事，已经记不太清楚了，更不用说更久远之前折腾的东西。首先这些事能完成就不容易，都是参考了了不少的帖子，花费了我很多时间，如果现在想要复现再去当初的收藏夹一个一个帖子翻也太愚蠢了。然后就是做个总结，理清自己的思路。记录自己的想法发声，是自我存在的开端。语言不仅沟通他人，更唤醒自我。就像拉康说的，“主体是在语言中生成的”。当我表达，我不仅在回应世界，更在向自己确认：我在，我思，我存在。每一次清晰的表达，都是我与自己相遇的方式。

引用下“提问的智慧”
type: item
date: 2025-05-10T00:32:00+00:00
description: 提问的智慧How To Ask Questions The Smart WayCopyright © 2001,2006,2014 Eric S. Raymond, Rick Moen本指南英文版版权为 Eric S. Raymond, Rick Moen 所有。原文网址：http://www.catb.org/~esr/faqs/smart-questions.htmlCopyleft 2001 by D.H.Grand(nOBODY/Ginux), 2010 by Gasolin, 2015 by Ryan Wu本中文指南是基于原文 3.10 版以及 2010 年由 Gasolin 所翻译版本的最新翻译；协助指出翻译问题，请发 issue，或直接发 pull request 给我。本文另有繁體中文版。原文版本历史目录声明简介在提问之前当你提问时慎选提问的论坛Stack Overflow网站和 IRC 论坛第二步，使用项目邮件列表使用有意义且描述明确的标题使问题容易回复使用清晰、正确、精准且合乎语法的语句使用易于读取且标准的文件格式发送问题精确地描述问题并言之有物话不在多而在精别动辄声称找到 Bug低声下气不能代替你的功课描述问题症状而非你的猜测按发生时间先后列出问题症状描述目标而不是过程别要求使用私人电邮回复清楚明确地表达你的问题以及需求询问有关代码的问题时别把自己家庭作业的问题贴上来去掉无意义的提问句即使你很急也不要在标题写紧急礼多人不怪，而且有时还很有帮助问题解决后，加个简短的补充说明如何解读答案RTFM 和 STFW：如何知道你已完全搞砸了如果还是搞不懂处理无礼的回应如何避免扮演失败者不该问的问题好问题与蠢问题如果得不到回答如何更好地回答问题相关资源鸣谢声明许多项目在他们网站的帮助文档中链接了本指南。这很好，这正是我们想要的用途。但如果你是该项目管理员并试图创建指向本指南的超链接，请在超链接附近的显著位置注明：本指南不提供此项目的实际支持服务！我们已经深刻领教到缺少上述声明所带来的痛苦：我们将不停地被那些认为发布这本指南就意味着有责任解决世上所有技术问题的傻瓜苦苦纠缠。如果你因寻求某些帮助而阅读本指南，并在离开时还觉得可以从本文作者这里得到直接帮助，那你就是我们之前说的那些傻瓜之一。别问我们问题，我们只会忽略你。我们在这本指南中想教你如何从那些真正懂得你所遇到的软件或硬件问题的人处取得协助，而 99% 的情况下那不会是我们。除非你确定本指南的作者之一刚好是你所遇到的问题领域的专家，否则请不要打扰我们，这样大家都会开心一点。简介在黑客的世界里，你所提技术问题的解答的好坏, 很大程度上取决于你提问的方式与此问题的难度。本指南将教你如何正确地提问以获得你满意的答案。现在开源（Open Source）软件已经相当盛行，您通常可以从其他更有经验的用户那里获得与黑客一样好的答案，这是件好事；和黑客相比，用户们往往对那些新手常遇到的问题更宽容一些。尽管如此，以我们在此推荐的方式对待这些有经验的用户通常也是从他们那里获得有用答案的最有效方式。首先你应该明白，黑客们喜爱有挑战性的问题，或者能激发他们思维的好问题。如果我们并非如此，那我们也不会成为你想询问的对象。如果你给了我们一个值得反复咀嚼玩味的好问题，我们自会对你感激不尽。好问题是激励，是厚礼。好问题可以提高我们的理解力，而且通常会暴露我们以前从没意识到或者思考过的问题。对黑客而言，“好问题！”是诚挚的大力称赞。尽管如此，黑客们有着蔑视或傲慢面对简单问题的坏名声，这有时让我们看起来对新手、无知者似乎较有敌意，但其实不是那样的。我们不讳言我们对那些不愿思考、或者在发问前不做他们该做的事的人的蔑视。那些人是时间杀手 —— 他们只想索取，从不付出，消耗我们可用在更有趣的问题或更值得回答的人身上的时间。我们称这样的人为 失败者（loser） （由于历史原因，我们有时把它拼作 lusers）。我们意识到许多人只是想使用我们写的软件，他们对学习技术细节没有兴趣。对大多数人而言，电脑只是种工具，是种达到目的的手段而已。他们有自己的生活并且有更要紧的事要做。我们认可这点，也从不指望每个人都对这些让我们着迷的技术问题感兴趣。尽管如此，我们只为那些真正有兴趣并愿意积极参与问题解决的人调整回答问题的风格。这点不会变，也不该变：否则，我们就是在最擅长的事情上降低效率。我们（在很大程度上）是自愿的，从繁忙的生活中抽出时间来解答疑惑，而且时常被提问淹没。所以我们无情地滤掉一些话题，特别是拋弃那些看起来像失败者的家伙，以便更高效地利用时间来回答赢家（winner）的问题。如果你厌恶我们的态度，高高在上，或过于傲慢，不妨也设身处地想想。我们并没有要求你向我们屈服 —— 事实上，我们大多数人非常乐意与你平等地交流，…